6/10. 莫来蒂对他者的态度用玛格丽特反复跟演员强调:要游离角色之外. 这是他对待政治、人际沟通和电影工作的观点,要尊重人与人之间的距离,保持自我又拒绝同化,这个观点隐藏在开头,示威者冲向警察一幕戏中批评演员过于投入暴力,玛格丽特反对站在道德至高点的社会电影,这种道德思考的模糊性使她过分疲倦、噩梦不断,不懂如何用语言的修辞(就像女儿讨厌的拉丁语考试)正确表达情感,美国演员情感外露的自吹自擂正好打破了她的情感表达无能,他浮夸的情感释放成为缓解玛格丽特家庭压力的调节器;莫莱蒂惯常用琐碎细节消减悲情元素,如病院探望母亲的场景,喝了一半的酸奶、检测仪的夹指、输液瓶和护士普通的慰问,营造一份平静坦然的面对;叙事欠缺的是思考和回味,平淡无奇的台词不听也没有损失,家庭主线与工作状况的片段显得格格不入缺乏共通性. 看开头觉得大事不妙,通篇对话的电影不是我喜欢的类型. 对话是话剧的艺术,形而上属于论文. 电影艺术岂不被边缘化?看完才明白称之为“论文电影”其实是对阿巴斯的赞扬. 再怎么论文,中心语还是“电影”. 这不是一部讲道理的电影. 想想那些讲道理的励志片:强烈的预设诱使观众必须高度沉浸于主人公的感知,反而是种虚假的真实. 《盟军敢死队》正是在拆解这种幻象,抛出真品与赝品、真实与虚构这样直逼艺术和生活存在危机的矛盾碰撞. 导演要展示的不是一种价值导向,而是男女思维模式的差异和情感状态的变化. 纠结谁的观点更对并无意义. 结尾的赝品爱情比现实更美好吗?副本至少能提供一种想象性的解决. “重要的不是事物本身,而是看待它的方式. ”如何将理论用电影艺术的形式呈现而不损害其思想深度,而理论的外壳又不损害电影艺术本身?这部电影做到了. 盟军敢死队,由福州外形电脑科技有限公司于2007年11月15日发布的一款以第二次世界大战为蓝本的即时战略类FC游戏. 注:游戏标题页面有错别字,应为“敢死队”. 盟军敢死队1939年9月1日,星期五. 德军入侵波兰. 9月3日是星期天,英国政府为了履行其事先所给波兰的保证,遂向德国宣战. 6个小时之后,法国也对德宣战. 第二次世界大战爆发. 随后苏联、美国等也相继卷入,形成人类有史以来规模最大的战争!1941年3月8日,对德军而言是一个可怕的日子,因为……营救“苏门”任务截图营救“苏门”任务截图1941年3月8日 挪威1940年6月,英法联军在挪威撤退,德军占领了挪威,在纳维克秘密关押了大批战俘. 我的任务是潜入地下监狱营救代号“苏门”的盟军将领. 任务:救出被关押的盟军将领“苏门”,然后从始发地返回. 暗夜行动任务截图暗夜行动任务截图1941年4月21日 挪威经过情报人员侦查,发现了德军一座通讯站,我奉命炸毁它使德军无线电通信阻塞,从而延缓德军的增援. 任务:炸掉德军通讯设备,然后从东北方向撤离. 秘密护送任务截图秘密护送任务截图1942年3月20日 比利时德军精心制定的作战计划被我军的情报人员取得,我的任务是护送他穿越德军的封锁线. 任务:护送情报人员穿越德军的封锁线. 高地爆破任务截图高地爆破任务截图1942年7月4日 利比亚德军占据了高地并建立了空军基地这对于盟军是极大的威胁,因此我必须炸毁基地里的飞机. 任务:炸毁高地的飞机. 炸雷任务截图炸雷任务截图1943年4月13日 法国德军的俾斯麦号在1941年5月的出击途中被击沉,它的复制品在法国正接近完工. 我将炸毁它,为未来的军事行动扫清道路. 任务:炸毁俾斯麦号后,划橡皮艇从正南方向撤离. 解除危机任务截图解除危机任务截图1944年6月20日 比利时盟军在比利时取得了重大进展,德军显露出溃败的迹象. 他们试图炸毁连接莱茵河的大桥,我必须采取行动,保住这座桥. 任务:消灭所有德军,然后从正西方向撤离. 心脏任务截图心脏任务截图1944年8月11日 比利时德军的作战指挥部已暴露,不幸的是我的战友德里克被德军囚禁,我必须救出他,终结德军指挥部. 任务:救出战友,炸掉指挥部,杀掉所有德军. 刺杀任务截图刺杀任务截图1945年2月19日 法国德军高级将领在占领法国期间对法国抵抗组织犯下累累罪行,我的任务是进入他的官邸刺杀他. 并夺取一份地下组织的名单. 任务:刺杀德军将领并夺取名单,然后回到始发地. 游戏尾声游戏尾声1945年,意大利、德国、日本相继投降,第二次世界大战结束了. 人类为此付出了惨重的代价. 这是一场没有必要的战争.
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